Mouche Apocalypse 3000 est un jeu interactif développé dans TouchDesigner, conçu pour être joué à l’aide d’une Kinect, offrant ainsi une expérience immersive et gestuelle. Le projet a été réalisé dans le cadre d’un cours de Média interactif.
Dans Mouche Apocalypse 3000, le joueur incarne une tapette à mouche chargé de frapper des mouches animées qui apparaissent à l’écran, chaque mouvement de la main est détecté en temps réel par la Kinect. Le jeu combine animations 2D et tracking gestuel,
Sprite de l'environnement de cuisine
Animation de vol de la mouche et mort de la mouche
Sprite du personnage (Tapette à mouche)
Partie du réseau de l'animation de la mouche
Détection de collision pour la logique principale du jeu
Réseau du mouvement des mouches